03 / STREAMING Y PAGOS / 2022–2024
PRONYR TV
Plataforma de streaming de contenido original en la que evolucioné desde el desarrollo web y móvil hasta liderar la construcción de servicios críticos de pagos y nuevas líneas de producto.

Participación: mayo de 2022 – Q3 de 2024.
Contexto y problema
El punto de partida
Me incorporé a PRONYR TV en mayo de 2022, cuando la plataforma todavía se encontraba en desarrollo. Trabajé principalmente en la aplicación móvil y el frontend y participé en la construcción del producto antes de su lanzamiento, durante la salida a producción y en su primera etapa de evolución.
Mi responsabilidad
Producto, arquitectura y ejecución
Durante la primera etapa desarrollé funcionalidades web y móviles, corregí incidencias y trabajé en nuevas capacidades para usuarios reales. Entre mis contribuciones estuvieron las notificaciones configurables, la experiencia inicial de shorts, el chat dentro de los contenidos y la gestión de dispositivos.
Con el crecimiento de mi responsabilidad, pasé a liderar un equipo formado por dos desarrolladores y yo. Definí la arquitectura, planifiqué el trabajo, asigné tareas y participé directamente en la implementación de servicios completos, especialmente el nuevo microservicio de pagos.
01 / pagos
Contribución principal: microservicio de pagos
Lideré la planificación, arquitectura y desarrollo del nuevo servicio junto a un equipo de dos desarrolladores. También participé directamente en el backend, la administración y las experiencias de pago.
El servicio sustituyó los flujos de pago del monolito y continúa funcionando de manera estable en producción. Actualmente solo requiere intervenciones puntuales cuando alguno de los procesadores actualiza su API o modifica sus requisitos de integración.
- Integración con Stripe y Strickly.
- Selección del procesador según reglas de negocio.
- Configuración de procesadores desde una administración propia.
- Gestión unificada de pagos para productos y suscripciones.
- Sincronización del estado del pago con el estado de la suscripción.
02 / suscripciones
Plan de amigos
Diseñé y estructuré el comportamiento funcional del plan de amigos, incluyendo incorporación y eliminación de miembros, upgrades, downgrades y los cambios de facturación asociados a cada transición. El flujo coordinaba al propietario del plan, los miembros asociados, los límites de uso y el estado final de la suscripción.
03 / producto
Funcionalidades desarrolladas antes de asumir el liderazgo técnico
- Experiencia de contenido: implementación inicial de la reproducción vertical de shorts, control de inicio y pausa ligado al desplazamiento y contribuciones al reproductor móvil.
- Notificaciones: sistema configurable de notificaciones in-app y push mediante Firebase, con segmentación por grupos de usuarios y configuración desde la administración.
- Comunidad: chat dentro de los contenidos y badges o indicadores para distintos tipos de usuario.
- Seguridad y dispositivos: registro e identificación de dispositivos, restricción de cantidad, consulta de dispositivos activos y eliminación por parte del usuario.
04 / ecommerce
Iniciativa adicional no lanzada
También lideré la construcción de una solución de comercio electrónico para el ecosistema PRONYR, incluyendo un backend independiente, su integración con la aplicación móvil y los flujos necesarios para operar como producto separado. La solución quedó desarrollada, aunque todavía no ha sido publicada.
Desarrollado · No lanzadoDecisiones clave
Qué debía permanecer claro
- Extraer los pagos del backend monolítico hacia un microservicio independiente.
- Abstraer diferentes procesadores y centralizar las reglas de suscripciones, productos y planes compartidos.
- Mantener una interfaz consistente para el resto de PRONYR independientemente del procesador utilizado internamente.
Arquitectura y stack
La base técnica
Aplicación móvil
- React Native sin Expo
- React Navigation
- Mux
- Firebase
- Notifee
Sitio web
- Next.js
- React
- TypeScript
- Mux
- Firebase
Administración
- React
- React Router
- Redux Toolkit
- Tailwind CSS
- Chart.js
Backend y servicios
- NestJS
- TypeScript
- Prisma
- TypeORM
- Firebase Admin
Pagos y almacenamiento
- Stripe
- PostgreSQL
- MinIO
- Google Cloud Storage
- SuperTokens
Capacidades seleccionadas
Lo que este caso demuestra
- Product Engineer
- Technical Lead
- Arquitectura de pagos
- React Native
- Microservicios y suscripciones
Resultado e impacto
Un sistema que sigue operando
PRONYR TV fue el producto en el que pasé de implementar funcionalidades individuales a asumir la responsabilidad completa de módulos críticos. La experiencia de liderar el servicio de pagos, coordinar un equipo pequeño y mantener una solución en producción sentó las bases para dirigir posteriormente Quick Pay Services y TuTike.
Galería del caso
Producto en contexto


